Outer Wilds

Outer Wilds – Il fascino della scoperta

Nella vita di tutti i videogiocatori arriva quel dannato momento in cui non si ha nulla a cui giocare. Vuoi perché ci si trovi in un momento sfortunato nel calendario delle uscite o perché non ci sia nulla che vada a solleticare la nostra curiosità in quel momento. Ogni gamer prima o poi si troverà […]

perish roguelite

Perish – Un Rogue-lite atipico nel Purgatorio di ITEM42

Lo scopo e il significato del Purgatorio e dell’oltretomba in senso lato, i suoi vari stadi e regni e la natura di coloro che vi abitano sono difficili da fissare in una mitologia stabile e coerente, perché un racconto sull’oltretomba spesso dipende dal punto di vista di un autore sul mondo dei vivi. Così inizia […]

dark souls manus

Manus il “partigiano” – Dark Souls per spiegare il 25 aprile

Il 28 aprile 1945, Benito Mussolini fu catturato e giustiziato. Le foto del suo corpo privo di vita, appeso a testa in giù, il giorno seguente a piazzale Loreto, sono tuttora reperibili sul web. Volendo dare un parere onesto alla vicenda, non c’è nulla di buono nel leggere gli ultimi momenti di qualsiasi uomo prima […]

Un'immagine di Harold Halibut, in cui il protagonista Harold e l'alieno Weeoo giungono alla caverna di quest'ultimo.

Harold Halibut – Cosa c’è dietro un’utopia?

Recensione di Harold Halibut, videogioco di debutto del team tedesco Slow Bros. realizzato interamente a mano con una grafica in stop motion e una trama incentrata sul grande tema dell’utopia, in un contesto fantascientifico che rimanda a I reietti dell’altro pianeta di Ursula K. Le Guin.

Enshrouded

Enshrouded – Persi nella nebbia

Enshrouded, l’ultima creazione di Keen Games, studio di sviluppo Tedesco che nel 2016 ha rilasciato Portal Knights, si presenta come un survival sandbox dove il giocatore veste i panni del Flameborn: l’eroe prescelto dalla sacra fiamma destinato a diradare la Nebbia maledetta che aleggia sul mondo di Embervale. Nonostante il gioco sia un survival sandbox, […]

Unicorn Overlord

Unicorn Overlord – Quando “cambiare” non equivale a “migliorare”.

Per quanto nella mia carriera videoludica mi sia approcciato molto raramente al mondo dei giochi di ruolo tattici, quando poco più di un anno fa non ho messo le mani su Fire Emblem: Three Houses l’esperienza mi ha estasiato.  Sin da allora ho cercato qualcosa che potesse eguagliare il titolo di Koei Tecmo e quando […]

Un estratto del trailer di Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Dovremmo smetterla con le “trailer analysis”

Se vi è una certezza, nel discorso videoludico, è che alla pubblicazione di un trailer d’annuncio segue sempre una copiosa rassegna di commenti ad un tempo eruditi e concitati su quanto è stato mostrato. Prassi del dibattito sui videogiochi – di chi lo sostiene dalle fondamenta: content creator e giornalisti della stampa specializzata si lanciano […]

Spazi liminali e Backrooms

Spazi liminali e Backrooms nei videogiochi

Vi siete mai trovati a camminare attraverso un luogo provando una sensazione di confusione, inquietudine e, perchè no, un po di nostalgia? Magari vedendo un gigantesco parcheggio vuoto alla luce del sole, il retro di una scuola oppure un corridoio spoglio privo di tratti distintivi come fotografie e decorazioni.La liminalità è la qualità di ambiguità […]

Recensione Penny's Big Breakway

Penny’s Big Breakaway – Evviva Sonic!

Tanto tempo fa, in una galassia lontana, vivevano e prosperavano ridenti numerosi platform tridimensionali. Erano posti felici, in cui non importava troppo se avessero texture dettagliate, una trama spessa da far impallidire Dostoevskij, o una mappa esplorabile liberamente. Fortunatamente questa galassia ora non esiste più ed i platform tridimensionali hanno lasciato spazio a videogiochi di […]