
Loot River – Combattimenti e rompicapo
A primo impatto Loot River si presenta come il classico Rogue-like caratterizzato da un combattimento stile Dark Souls con attacchi leggeri, pesanti, schiavata che concede al giocatore...

Il design delle interfacce utente dei videogiochi
Quando pensiamo ad una IU ci viene da pensare alla classica barra della vita o alla frecciona sopra la testa che ci indica dove andare, le cose...

Tentacular – Un polpo tuttofare in VR
La storia raccontata in Tentacular è molto semplice: nella città di La Kalma a 16 anni si lavora…anche se sei un polpo gigante alto 20 metri. Nei...

Videogiochi – Sono davvero così nocivi?
Quante volte abbiamo letto o sentito di critiche contro i videogiochi e la loro nocività, in giro se ne sentono di tutti i colori: i videogiochi causano...

Infernax – Oh no… il Maligno è tornato!
Come si suol dire, squadra che si vince non cambia: un guerriero, magari un duca o un re, armato della sua fidata arma che si imbarca in...

Soulsborne – Perché sono così difficili?
Tutti ormai conoscono la From Software casa di sviluppo capeggiata dal mitologico Hidetaka Miyazaki creatrice di una serie di videogiochi che prende il nome di Soulsborne. Questi...