The Last of Us e… Misery – L’accanimento sull’autorialità
Di qualunque genere sia, una buona storia dovrebbe risultare credibile. Un po’ come avviene con la bibliografia nella saggistica, l’autore di un buon romanzo potrebbe ritrovarsi a dover fare delle ricerche per rendere credibile la propria opera. Consapevoli di ciò, cosa accade quando un personaggio di un romanzo è egli stesso uno scrittore? Un caso […]
Look Outside – Orrore cosmico in pixel
Apprezzo sempre una storia con dentro del buon orrore cosmico alla Lovecraft o Junji Itō. Peccato sia raro trovare delle rappresentazioni di questo genere che non cadono nel banale, soprattutto nei videogiochi dove l’etichetta “Lovecraftiano” indica la presenza di Cthulhu e di un paio di mostri tentacolosi. Look Outside, sviluppato dal solo developer canadese Francis […]
Play: Festival del Gioco 2025 – “Evolution” parte dalla location
Nei tre giorni dell’edizione 2025 di Play: Festival del Gioco sono stati più di 34.000 i visitatori che hanno giocato sugli oltre 3000 tavoli da gioco sparsi per tutta la manifestazione e che hanno potuto mettere mano alle proposte più allettanti del panorama ludico attuale. La scelta di spostare la sede dell’evento da Modena al […]
Influencer e videogiochi: il Florence Game Festival ha “spostato la fonte”?
Dei tanti eventi fieristici che, in un modo o nell’altro, gravitano attorno al mondo dei videogiochi, il Florence Game Festival – tenutosi l’ultimo weekend di marzo nel capoluogo toscano – rappresenta senz’altro una novità. Realizzato grazie allo sforzo congiunto di realtà quali Popspace, SiCrea e l’agenzia di creativi Smile, il festival è stato più volte […]
Da Avowed ad Assassin’s Creed – Valutare correttamente un videogioco
Negli anni, i giudizi sulla qualità dei videogiochi sembrerebbero essere diventati sempre più severi, spesso anche fuorvianti. Critiche sentenziose al comparto tecnico, accuse di woke a diverse scelte artistiche e autoriali, critiche discutibili al gameplay loop, paragoni insensati, accuse a stampa e content creator di non essere onesti nelle valutazioni, e soprattutto giudizi nati per […]
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land – Il gusto del “Classico”
Siamo a marzo 2025 e da qualche giorno è arrivato sugli scaffali e negli store online Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, l’ultimo capitolo della saga Atelier rilasciato da Koei Tecmo e Gust, incentrato su alchimia e magia in mondi fantastici. Una saga di Jrpg nata in Giappone nel lontano 1997 […]
Sconvolgere il giocatore – Quando rompere le regole è un bene
Inizio questo articolo con un disclaimer. Per affrontare l’argomento che vedete scritto nel titolo è necessario fare spoiler su momenti videoludici molto intensi e belli da vivere in prima persona. Se, come me, siete molto sensibili ad essi, vi consiglio di affrontare la lettura con attenzione. Tutti i titoli presi in causa saranno ben evidenziati. […]
Momodora: Moonlit Farewell – Una fiaba d’altri tempi
Ammetto di aver messo le mani su Momodora: Moonlit Farewell per pura curiosità, del titolo precedente avevo visto solo qualche immagine o qualche video di gameplay su Youtube e l’ultima fatica di Bombservice sembrava proprio essere pubblicata con il tempismo perfetto per soddisfare la strana richiesta videoludica. Tuttavia più le ore passavano sul titolo e […]
Everhood 2 – Abbandonare il concetto di spazio, di tempo e di sé
Durante una sera di aprile del 2021 finii Everhood 1, un gioco che, oltre a commuovermi parecchio grazie alla sua storia profonda e piena di personaggi memorabili, mi mostrò livelli di creatività che non avevo mai visto in un videogioco. All’annuncio di Everhood 2 sono praticamente impazzito e quando in redazione è arrivata l’occasione di […]