The Last of Us e… Misery – L’accanimento sull’autorialità

The Last of Us e… Misery – L’accanimento sull’autorialità

Per scrivere una storia credibile, uno scrittore potrebbe anche avere bisogno di raccogliere informazioni. Ma quando Stephen King, nel romanzo Misery, ha raccontato la storia su uno scrittore preso in ostaggio da una sua fan, voleva forse dire qualcosa riguardo il suo stesso mestiere? Se un'idea del genere appare esagerata, alcuni esempi riguardanti il mondo videoludico negli ultimi anni potrebbero far cambiare parere.
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Videogiochi - 5 Maggio 2025

di Dario Casale

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