Michelangelo Casto


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3 Maggio 2023

Quando i videogiochi hanno smesso di interessarci

Mi sembra doveroso iniziare questo editoriale con una premessa: non intendo sminuire l’importanza della questione che, più d’ogni altra, ha occupato lo spazio mediatico della stampa di...

12 Aprile 2023
Scrivere di videogiochi

Cos’è la critica videoludica?

Dal momento in cui la stampa di settore ha definito i canoni delle recensioni videoludiche, l’approccio dell’editoria – italiana e non (anche se verso altri lidi è...

5 Marzo 2023
ChatGPT

Intelligenza artificiale: le prime difficoltà e il successo di ChatGPT

ChatGPT, riproduzione del linguaggio naturale e tecnoentusiasmo: le prime sfide imposte dall'intelligenza artificiale.

23 Gennaio 2023

Cosa contraddistingue veramente i Souls?

Delle opere di FromSoftware si è già detto molto, specialmente dopo il clamoroso trionfo commerciale dell’ultima fatica dello sviluppatore giapponese, Elden Ring. Quel che lasciò il segno...

21 Dicembre 2022

Nuove frontiere: L’intelligenza artificiale

Non sono un umano. Sono un robot. Un robot pensante.” Così iniziava l’articolo scritto da GPT-3 – il software progettato da OpenAI per la riproduzione del linguaggio...

7 Novembre 2022
Lucca Comics & Games Videogiochi

Lucca Comics & Games 2022 – che fine hanno fatto i videogiochi?

Dopo la tiepida ripartenza dell’immediato post-Covid, il Lucca Comics & Games è tornato in grande spolvero con una kermesse estesa dal 28 ottobre al 1 novembre, finendo...