Videogiochi facili – Un’analisi ‘spiccia’ ma non scontata
Non sempre la bassa difficoltà è vista come un difetto grave per un videogioco, ma viene sempre considerata come un difetto nelle recensioni, anche se dovesse trattarsi...
Analisi culturali dei videogiochi – Intervista a Francesco Toniolo
Fin da quando ero bambino, io ho sempre amato tantissimo leggere. Ogni anno, per la grande gioia di tutte le statistiche ISTAT, io leggo più di duecento...
Eternights – Un gioco di ruolo d’azione di cui innamorarsi
An uncommon blend of dating and hackNslash you didn’t think possible”. Recita così la tagline di Eternights presente nel sito ufficiale. Niente di più vero, poiché dopo...
Atlas Fallen e l’impegno di una recensione
Dopo l’esperienza con i due capitoli di The Surge, Deck 13 Interactive cambia genere videoludico sul quale puntare, e lo fa esclusivamente su next gen con Atlas...
Blasphemous 2: Recensione – Uguale ma diverso
“More of the same”, traducibile come: “è la stessa cosa ma migliorata, rimaneggiata”. Sta ad indicare quei videogiochi, in genere sequel, che presentano lo stesso motore di...
Final Fantasy XVI e il problema del nome
Nel giudizio di Final Fantasy XVI, si è spesso ricorso a definizioni come “cambio di rotta”, “evoluzione di Final Fantasy”, “nuovo corso per la serie”, ed è...