Giulia Mancuso


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22 Settembre 2021
deltarune

Deltarune Capitolo 2 – L’Avventura Prosegue

Torniamo nuovamente a parlare dell’operato di Toby Fox: dopo l’analisi pubblicata a inizio anno di Undertale e Deltarune (Capitolo 1) e l’excursus sul processo creativo che ha...

13 Settembre 2021

Ambition: A Minuet in Power – di balli, amori e ghigliottine

È molto facile incappare nell’errore, dall’anteprima della pagina di Steam, di pensare ad Ambition: A Minuet in Power come ad un classico dating simulator ambientato in una...

17 Agosto 2021
Greak Memories of Azur

Greak: Memories of Azur: un single-player… cooperativo

A partire da oggi è disponibile un nuovo titolo pubblicato da Team17, già nota per titoli del calibro di Worms e Overcooked!, e sviluppato da Navegante Entertainment...

14 Luglio 2021

Radio Viscera: uno sparatutto… senza proiettili?

Cosa c’è di meglio di un giro panoramico in un covo di cultisti satanici di prima mattina? Dal 13 luglio su Steam è disponibile Radio Viscera, il...

9 Luglio 2021

Il paesaggio dei multiplayer online: quanto è importante il mondo di gioco?

Con un nuovo sguardo nei confronti del paesaggio nel mondo videoludico, ma senza andare troppo lontani dal tema sviluppato nello scorso “episodio”, parliamo di multiplayer online e...

18 Giugno 2021
loop_hero

Il paesaggio (reale e probabile) di Loop Hero

Senza ricordi o un obiettivo, ci incamminiamo in un percorso circolare, che inizia e finisce allo stesso tempo in un mondo che, similmente, si sta formando e...