L’affare Activision Blizzard: dalla prospettiva di Sony
Ad ufficializzazione avvenuta, l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft ha destato l’interesse dell’intera platea videoludica, dando luogo a un dibattito acceso e largamente partecipato, tanto...
Fear of missing out: per un approccio più consapevole al videogioco
Sempre più frequente, nelle community di videogiocatori, è il ricorso all’espressione FOMO – dall’inglese “fear of missing out” (paura di essere tagliati fuori) – per inquadrare la...
I remake sono davvero un problema?
Se è ciclico il ritornare dei grandi classici in versione rimasterizzata all’interno del panorama videoludico, lo è anche la polemica sulla loro effettiva utilità, cosa che spesso...
Il ruolo del gaming su mobile
Recente, ma di certo non inattesa, è la notizia secondo cui il mercato del gaming abbia un valore in denaro superiore a quello di musica e cinema...
In difesa del more of the same
L’arrivo di Far Cry 6 negli store digitali e fisici ha riacceso il dibattito sul more of the same già innescato da parecchi altri titoli, come ad...
Deathloop – un eterno ritorno contemporaneo
Adrenalinico, frizzante e con uno stile capace di rievocare l’estetica vintage di fine anni ‘60: “Deathloop” è l’audace proposta con cui Arkane Studios mette piede nella next-gen...