
Lucca Comics & Games 2023 – videogiochi tra passato e futuro
È un inizio di novembre particolarmente piovoso quello del Lucca Comics & Games 2023, la nota kermesse toscana che – anche sulla scorta dell’entusiasmo per la “ripartenza”...

Il blob di Gekigemu – per una critica al discorso videoludico
Ricalcando l’omonimo (e parecchio longevo) programma Rai ideato dagli storici autori Angelo Guglielmi, Enrico Ghezzi e Marco Giusti, il Blob di Gekigemu – canale YouTube dedicato agli...

Quando i videogiochi hanno smesso di interessarci
Mi sembra doveroso iniziare questo editoriale con una premessa: non intendo sminuire l’importanza della questione che, più d’ogni altra, ha occupato lo spazio mediatico della stampa di...

Cos’è la critica videoludica?
Dal momento in cui la stampa di settore ha definito i canoni delle recensioni videoludiche, l’approccio dell’editoria – italiana e non (anche se verso altri lidi è...

Intelligenza artificiale: le prime difficoltà e il successo di ChatGPT
ChatGPT, riproduzione del linguaggio naturale e tecnoentusiasmo: le prime sfide imposte dall'intelligenza artificiale.

Cosa contraddistingue veramente i Souls?
Delle opere di FromSoftware si è già detto molto, specialmente dopo il clamoroso trionfo commerciale dell’ultima fatica dello sviluppatore giapponese, Elden Ring. Quel che lasciò il segno...