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Michelangelo Casto


41 Articoli
0 Articoli autore
10 Novembre 2025
Heartbeats bullet hell screenshot

Heartbeats: l’attacco di panico in un bullet hell – Intervista a First Impact Studio

Che il Lucca Comics & Games assegni una quota di partecipazione sempre minore ai videogiochi è una tendenza ormai assodata. Eppure, nell’edizione di quest’anno, abbiamo avuto la...

4 Aprile 2025
Logo ufficiale del Florence Game Festival

Influencer e videogiochi: il Florence Game Festival ha “spostato la fonte”?

Dei tanti eventi fieristici che, in un modo o nell’altro, gravitano attorno al mondo dei videogiochi, il Florence Game Festival – tenutosi l’ultimo weekend di marzo nel...

15 Ottobre 2024
Selettore difficoltà Souls gatekeeping

Dietro al gatekeeping sui Souls (e alle proposte per eradicarlo)

Con l’uscita del DLC di Elden Ring Shadow of the Erdtree, che si è contraddistinto per un livello di difficoltà persino maggiore rispetto a quello già elevato...

18 Aprile 2024
Un'immagine di Harold Halibut, in cui il protagonista Harold e l'alieno Weeoo giungono alla caverna di quest'ultimo.

Harold Halibut – Cosa c’è dietro un’utopia?

Recensione di Harold Halibut, videogioco di debutto del team tedesco Slow Bros. realizzato interamente a mano con una grafica in stop motion e una trama incentrata sul...

22 Marzo 2024
Un estratto del trailer di Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Dovremmo smetterla con le “trailer analysis”

Se vi è una certezza, nel discorso videoludico, è che alla pubblicazione di un trailer d’annuncio segue sempre una copiosa rassegna di commenti ad un tempo eruditi...

29 Febbraio 2024
Microsoft Flight Simulator

Perché i videogiochi simulativi sono divertenti

L'artico espone il tema della differenza tra gioco e lavoro partendo da una considerazione sui videogiochi simulativi, ovvero quei videogiochi in cui viene proposta una qualche attività...

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